传奇游戏排行,--关于PK与练级的一些建义

2019-10-12 作者:admin   |   浏览(117)
传奇游戏排行,--关于PK与练级的一些建义  关服三天后,进入传奇打怪.“哇!双倍经历,爽!那我再在商店里买个双倍那不就四倍经历啦?”  于是乎我冲级动力十足啊,为了让宝宝血更厚,我连继三天玩命似的在雷炎洞冲级。白昼睡觉早晨冲级,白昼由于人太多,我反其道冲之,经历涨得“那是相当D快啊”   经过我的斗争,三地利间宝宝从三一级直升到三三级。   三天当时双倍活动完毕,跑到雷炎洞冲级的经历一下子减了一半,十分不习气。冲级动力也减半   传奇关于我的乐趣无非就是PK加冲级,我只是个小战士,PK的乐趣我很少会享用到。   冲级的老地图打怪经历根本会降,所以变得怪多没人杀。适宜练级的地图根本都不能飞随机,形成只需大号在外面包场级别低的玩家基本混不了。   所以在这里我有些建义给浩大,不知可行否   1,无论级别上下每个地图打怪的经历值不降,或许四十级别的号每天可以领几个小时的真视工夫,如今冲级买双倍的人多,买真视的人能够很少,所以就算商店里的真视没人买也不会影响浩大太大的利益。   反倒能分散练级的人群,使晋通玩家能在区里混下去。这样区里才能够人气持久,那些大老板才能够持续烧钱,对玩家和浩大都好   2,加大对红名人士的惩罚。传奇是一个自在的游戏,可以随意PK,让有喜欢PK暴配备癖好的人可随意杀人,不过,我觉得PK可以行会战。玩传奇除了PK和练级,还有一局部玩家是想在这个游戏里聊聊天,交交冤家。一个屠戮满天的游戏里严重影响了游戏里的交友元素,合当的加大对红名的惩罚并不是不让玩家PK,而是让交友元素在游戏里失掉开展。古龙不是说过“暴力有时会让人觉得心奋,但过度的暴力会让人反胃”吗?理里就是如此,当游戏里的乱杀让玩家觉得反胃,玩家能够就会离去。   以上是我团体观念,我想应该有局部玩家有共鸣! 传奇游戏排行,--关于PK与练级的一些建义